在南通产品演示动画制作时,往往会用Maya 来制作,但Maya 插件种类繁多,功能也各不相同,一款好插件可以大大提高工作效率。
在动画插件中,最为出名的就是 MGTools 和 animBot,相信大部分动画师都对它们有所耳闻,也许你还在纠结入手哪个更合适。今天,我们就从插件功能差异到使用感受等全方位一一对比,看看究竟哪款神器更趁手。
开发者
MGTools 的开发者是高文峰 (Miguel Gao)曾就职于厦门西基动画,担任 3D 动画组长,软件开发及技术支持。目前在澳大利亚 Animal Logic 公司负责软件开发。
AnimBot的开发者 Alan Camilo,2D、3D 动画师,曾担任索尼动画高级动画师、动画总监。参与作品《暗黑破坏神3》《精灵旅社2》《逗鸟外传》《冰河世纪4:猛犸圣诞节》等。后来创办公司,在 2017 年 11 月正式开始新一代插件的研发。
支持平台
两款插件均支持 Windows,Linux 及 MacOS 三大平台,并兼容 Maya 2020 及往期版本。
MGTools 经过了十年的更迭,影响了国内外许多动画师。
animBot 的前身是 2015 年出现的 aTools,起初只是 Alan Camilo 自用的小插件,但意外扩散后在美国动画圈广受欢迎。aTools 从根本上解决了 Maya 自诞生以来,对动画师极不友好的问题,它依附在时间轴上,你可以快速点选来实现效率最大化的工作方式。
MGTools 界面
MGTools 在 Maya 自带的工具架中,有一个专门的 MGTools 选项卡,包含了所有的功能按钮。并且在 Maya 界面左侧还有浮动窗口用来放置常用功能。
除此之外,Maya 最顶部主窗口菜单栏里也会出现 MGTools 菜单选项。这些都要动画制作师根据南通企业对于产品动画的需求来选择。